Nombre aléatoire, pile ou face et dés au même endroit
Cette page réunit trois outils du quotidien : un générateur de nombre aléatoire, un pile ou face et un lancer de dé. Passez de l’un à l’autre avec les onglets ; chacun garde ses réglages et son historique.
Tous les résultats proviennent du générateur de nombres aléatoires cryptographiquement sûr de votre navigateur, celui utilisé pour les mots de passe et le chiffrement : chaque nombre, chaque côté et chaque face a exactement la même chance.
Générateur de nombre aléatoire
Indiquez un minimum et un maximum, le nombre de valeurs voulues et cliquez sur Générer. Besoin d’un nombre aléatoire entre 1 et 100 ? Utilisez les intervalles rapides. Sans répétition donne des nombres uniques, idéal pour des numéros de tombola ou un tirage façon Loto ; Trier les résultats les range dans l’ordre.
Jusqu’à 1 000 nombres à la fois, intervalles négatifs acceptés, copie en un clic. Un nombre seul s’affiche avec une courte animation, plusieurs nombres apparaissent sous forme de liste.
Pile ou face en ligne
Cliquez sur Lancer ou touchez la pièce pour la lancer en 3D. Le résultat, pile ou face, s’ajoute aux statistiques : nombre de piles et de faces, pourcentages, total des lancers et plus longue série. La bande colorée montre vos 100 derniers lancers.
Avec × 10 ou × 100, lancez instantanément beaucoup de pièces et regardez les pourcentages tendre vers 50/50 : une démonstration rapide des probabilités en classe.
Lancer de dé virtuel
Choisissez jusqu’à 10 dés et leur nombre de faces : dé classique à six faces avec points, ou d4, d8, d10, d12 et d20 pour les jeux de société et jeux de rôle comme Donjons et Dragons. Lancer les dés les secoue et les jette ; le total est calculé et chaque lancer est conservé dans l’historique. Plus de dés pour le Yam’s ou les petits chevaux ? Jouez tout de suite.
Est-ce vraiment aléatoire ?
Les résultats utilisent crypto.getRandomValues avec échantillonnage par rejet, donc sans biais de modulo : sur 1–6, chaque valeur a exactement une chance sur six. Les nombres sans répétition sont tirés par la méthode de Fisher-Yates. Rien n’est prédéfini ; les animations ne sont qu’un habillage.
Idées d’utilisation
- Jeux : remplacer un dé perdu, lancer un d20, désigner qui commence.
- Décisions : pile ou face entre deux choix.
- Tombolas : tirer des numéros sans répétition.
- En classe : tirer un numéro d’élève, illustrer les probabilités avec 100 lancers.
- Grilles façon Loto : des numéros au hasard pour le plaisir.
- Tests et échantillons : choisir des lignes ou identifiants au hasard.
Raccourcis clavier et plein écran
- Espace ou Entrée : générer, lancer la pièce ou les dés dans l’onglet ouvert
- Entrée dans un champ : applique la valeur et génère
- Plein écran : grand nombre, pièce ou dés pour vidéoprojecteur et live
- Adresse : ouvrez #coin ou #dice pour arriver sur l’onglet voulu
Confidentialité
Tout fonctionne dans votre navigateur. Réglages, historique et statistiques sont enregistrés uniquement sur cet appareil (localStorage) et ne sont jamais envoyés.
Questions fréquentes
Comment tirer un nombre aléatoire entre 1 et 100 ?
Cliquez sur l’intervalle rapide 1–100 ou saisissez 1 et 100, puis Générer.
Puis-je générer des nombres sans répétition ?
Oui. Activez Sans répétition ; jusqu’à 1 000 nombres uniques si l’intervalle est assez grand.
Le pile ou face est-il vraiment 50/50 ?
Oui. Chaque lancer utilise un hasard sécurisé avec des chances égales. Sur peu de lancers, un déséquilibre apparent est normal.
Quels dés puis-je lancer ?
Jusqu’à 10 dés à 4, 6, 8, 10, 12 ou 20 faces ; le total s’affiche automatiquement.
Puis-je utiliser des nombres négatifs ?
Oui. Tous les entiers entre −999 999 999 et 999 999 999, tant que Min est inférieur à Max.
Mon historique est-il conservé ?
Les 20 derniers résultats par onglet et les statistiques restent dans ce navigateur jusqu’à Réinitialiser.
Ça marche sur mobile ?
Oui. Touchez les boutons, la pièce ou les dés ; tout fonctionne sur téléphone et tablette.
Est-ce gratuit ?
Oui, entièrement gratuit, sans inscription ni limite.